Le centre des médias offre aux écoles de Wiesbaden un soutien pédagogique personnalisé pour l'utilisation d'iPads et de la technologie médiatique associée.
Depuis l'automne 2022, les écoles gérées par la ville de Wiesbaden disposent d'une offre de soutien pédagogique personnalisé. Une collaboratrice du centre média propose non seulement des ateliers classiques pour les enseignants autour de l'utilisation de l'iPad et des "moyens embarqués" de l'iPad, mais a également la possibilité d'aller en classe avec les enseignants. L'offre ne concerne pas seulement l'iPad lui-même, mais aussi la technologie des médias pour laquelle l'iPad sert d'instrument de commande, par exemple les appareils du domaine de l'éducation des créateurs.
Formation continue pour les enseignants
Les formations mentionnées ci-dessous sont proposées à intervalles réguliers au centre média, mais nous nous déplaçons également volontiers dans votre école. A partir de 5 enseignants participants, il est possible de planifier un rendez-vous individuel pour un thème de formation ou plusieurs en un seul bloc et de le réaliser sur place. Si le thème que vous souhaitez aborder ne figure pas dans la liste, n'hésitez pas à nous contacter.
iPad Basics - Atelier d'introduction
Cet atelier permet aux nouveaux utilisateurs d'iPad de se familiariser avec la configuration et l'utilisation de l'appareil et de poser des questions ouvertes sur son fonctionnement. Des trucs et astuces facilitant le travail seront présentés et des choses fondamentales telles que la gestion des fichiers, le partage d'écran, le centre de contrôle/les accès rapides et les réglages utiles pour l'utilisation en classe seront abordés.
L'atelier peut se dérouler sur les propres appareils des enseignants, mais nous pouvons également apporter des iPads. L'offre peut se dérouler en présentiel ou en ligne. Nous recommandons la forme présentielle, car elle permet d'aider et de conseiller plus facilement lors de la phase d'exercice.
Pages - l'alternative puissante à Word sur iPad
Dans cet atelier, vous découvrirez l'application de traitement de texte Pages. Elle fait partie des outils de base d'un iPad et constitue une alternative performante à Word et autres.
L'atelier peut se dérouler sur les propres appareils des enseignants, mais nous pouvons également apporter des iPads. L'offre peut se dérouler en présentiel ou en ligne. Nous recommandons la forme présentielle, car elle permet d'aider et de conseiller plus facilement lors de la phase d'exercice.
Keynote - la puissante alternative à PowerPoint
Dans cet atelier, vous découvrirez l'application de présentation Keynote. Elle fait partie des outils de base d'un iPad et constitue une alternative performante à PowerPoint et autres.
L'atelier peut se dérouler sur les propres appareils des enseignants, mais nous pouvons également apporter des iPads. L'offre peut se dérouler en présentiel ou en ligne. Nous recommandons la forme présentielle, car elle permet d'aider et de conseiller plus facilement lors de la phase d'exercice.
iMovie - Histoires animées en images, vidéos explicatives et bien plus encore
Dans cet atelier, vous découvrirez l'application iMovie, qui fait partie des outils de base d'un iPad. Vous apprendrez à créer un beau film en un clin d'œil grâce à des histoires animées en images. Vous pouvez appliquer cette méthode directement avec les élèves à partir de la 3e/4e année. Vous découvrirez également les fonctions avancées de l'application, telles que les modèles de story-board et la création libre d'un film.
L'atelier peut se dérouler sur les propres appareils des enseignants, mais nous pouvons également apporter des iPads. Nous recommandons vivement la forme présentielle en raison de l'importance de la phase d'exercice suivie d'une présentation mutuelle des résultats.
Classroom - Contrôler les iPads dans la salle de classe
L'application gratuite Classroom, développée par Apple lui-même, est la seule application qui permette aux enseignants de contrôler et de gérer à distance les iPads d'un groupe d'apprentissage. Focalisez l'attention de vos élèves en n'autorisant que certaines applications ou en verrouillant temporairement l'écran de l'iPad. Il est également possible de créer des situations d'examen numérique de cette manière. L'utilisation est assez simple, comme on en a l'habitude avec l'iPad. Dans ce bref atelier, vous découvrirez l'application du point de vue des élèves et des enseignants et pourrez ensuite l'utiliser vous-même si nécessaire.
L'atelier peut se dérouler sur les propres appareils des enseignants, mais nous pouvons également apporter des iPads. La forme présentielle est nécessaire, car l'application ne peut contrôler que les iPads qui se trouvent sur le même réseau que l'iPad de l'enseignant.
Impression 3D
Le contenu de l'atelier est la découverte d'un programme de modélisation 3D adapté aux enfants appelé TinkerSchool, l'introduction aux réglages de base de l'imprimante 3D ainsi qu'au logiciel d'impression pour lancer les impressions.
Nous apportons une imprimante 3D ainsi que des consommables et du matériel d'illustration à l'école et y organisons l'atelier. Il est également possible d'organiser des ateliers au centre des médias.
Apprendre à coder en jouant avec LEGO Essentials à l'école primaire
Dans un atelier très pratique, vous apprenez vous-même à construire et à programmer des figurines, des véhicules, etc.
Nous apportons les boîtes LEGO à l'école et y organisons l'atelier. En outre, une tablette et l'application gratuite LEGO Education Spike sont nécessaires. Nous apportons volontiers des iPads pour les enseignants qui ne disposent pas d'un appareil approprié. Il est également possible d'organiser des ateliers au centre des médias.
Apprendre à coder en s'amusant avec LEGO Spike Prime à partir du niveau secondaire I
Dans un atelier très pratique, vous apprenez vous-même à construire et à programmer des figurines, des véhicules, etc.
Nous apportons les boîtes LEGO à l'école et y organisons l'atelier. En outre, une tablette et l'application gratuite LEGO Education Spike sont nécessaires. Nous apportons volontiers des iPads pour les enseignants qui ne disposent pas d'un appareil approprié. Il est également possible d'organiser des ateliers au centre des médias.
Projets scolaires dans votre classe
Vous aimeriez mettre en place un projet en classe, mais vous souhaitez un soutien pour la planification et/ou la réalisation ? Nous vous y aidons et nous nous déplaçons dans votre école si vous le souhaitez.
iMovie - Histoires animées en images, vidéos explicatives et bien plus encore
Nous venons dans votre classe pour accompagner les premiers pas de vos élèves avec l'application iMovie, qui fait partie des outils de base d'un iPad. Les élèves apprennent à créer un beau film en un clin d'œil grâce à des histoires animées en images. Les enseignants peuvent ensuite répéter cette méthode de manière autonome avec les élèves, et ce dès la classe 3/4. Après accord, les fonctions avancées de l'application peuvent également être testées avec les élèves.
Veuillez vérifier si vous pouvez mettre un iPad à la disposition de tous les élèves. Il est également possible que deux élèves se partagent un iPad. Si nécessaire, nous pouvons apporter des iPads supplémentaires.
Impression 3D
Nous venons dans votre classe pour accompagner les premiers pas de vos élèves dans la conception et l'impression d'objets 3D à l'aide de l'application de modélisation 3D TinkerSchool, adaptée aux enfants.
Nous apportons une imprimante 3D ainsi que des consommables et du matériel de démonstration dans votre école et y organisons l'atelier.
Apprendre à coder en jouant avec LEGO Essentials à l'école primaire
Nous venons dans votre classe et accompagnons les premiers pas de vos élèves dans la construction de projets LEGO et ensuite dans la programmation.
Nous apportons les boîtes LEGO à votre école et y organisons l'atelier. Une tablette et l'application gratuite LEGO Education Spike sont également nécessaires. Veuillez vérifier si vous pouvez équiper tous les élèves d'iPads ou autres. Un appareil pour deux élèves suffit dans un premier temps. L'équipe d'assistance du centre média peut volontiers installer l'application sur vos appareils scolaires.
Apprendre à coder en s'amusant avec LEGO Spike Prime à partir du niveau secondaire I
Nous venons dans votre classe et accompagnons les premiers pas de vos élèves dans la construction de projets LEGO et ensuite dans la programmation.
Nous apportons les boîtes LEGO à votre école et y organisons l'atelier. Une tablette et l'application gratuite LEGO Education Spike sont également nécessaires. Veuillez vérifier si vous pouvez équiper tous les élèves d'iPads ou autres. Un appareil pour deux élèves suffit dans un premier temps. L'équipe d'assistance du centre média peut volontiers installer l'application sur vos appareils scolaires.
Organisation
Vous êtes intéressé(e) par l'une des offres de soutien ? Prenez contact avec nous sans formalité. Nous discuterons ensemble des priorités, des formes d'intervention et des délais souhaités. En règle générale, nous ne pouvons malheureusement pas proposer de projets de grande envergure tels que des semaines de projet ou des offres continues de groupes de travail.