Технологія кодування та мейкерспейсу
Зацікавте учнів цією складною темою в ігровій формі: наприклад, за допомогою LEGO WeDo або мобільного мейкерспейсу Tüftelakademie.
Мобільний мейкерспейс
За допомогою мобільного мейкерспейсу ви можете реалізовувати проєкти зі своїми учнями на теми сталого розвитку міст, періодичної таблиці елементів та багато інших цікавих тем. Це сприяє розумінню цифрових інструментів та підвищує чутливість учнів до питань сталого розвитку. Окремі коробки містять необхідні навчальні матеріали та інструкції.
Періодична таблиця елементів (MakeyMakey)
Ваші учні досліджують, як елемент з періодичної таблиці елементів пов'язаний з їхнім життям, а потім готують результати своїх досліджень за допомогою Makey Makey. Результатом є велика інтерактивна періодична таблиця, яка відтворює інформацію про елемент, якщо до неї доторкнутися.
- До серії уроків "Інтерактивна періодична таблиця" (Відкривається в новій вкладці)
- Вступ до світу цифрових інструментів
- з рівня середньої освіти 1
Віртуальна текстильна фабрика (CoSpaces)
Ваші учні досліджують глобалізовану текстильну промисловість. Вивчаються такі теми, як умови праці, споживання ресурсів та виробничі процеси. Результати досліджень візуалізуються та представляються у тривимірному віртуальному просторі за допомогою програми CoSpaces.
- До циклу уроків "Віртуальна текстильна фабрика" (Відкривається в новій вкладці)
- Творчий вступ до світу цифрових інструментів
- з рівня середньої освіти 1
Сталий розвиток міст (Озобот)
Ваші учні використовують творчі методи для розробки пропозицій щодо сталого розвитку району. За допомогою роботів Озоботів вони стають на позиції різних вигаданих мешканців міста і таким чином розвивають розуміння їхніх потреб у місті. Насамкінець учні розробляють маршрут для Озоботів через свій район майбутнього.
- Про серію уроків "Сталий розвиток міст" (Відкривається в новій вкладці)
- Творчий вступ до світу цифрових інструментів
- з 1-го класу середньої школи
Sense Your School Box (senseBox та Calliope mini)
Учні розробляють інтервенцію у своїй школі з метою вплинути на поведінку інших та зробити свою школу екологічно чистим і здоровим місцем.
- Про серію уроків "Відчуй свою школу" (Відкривається в новій вкладці)
Творчий вступ до світу цифрових інструментів
з 1-го класу середньої школи
Доповнення до "Пластику - ні, дякую": сенсорна дошка (Touch Board)
Ваші учні досліджують повсякденні ситуації, в яких утворюються пластикові відходи, та розробляють ідеї щодо зменшення споживання пластику. Для цього вони збирають дані у своєму середовищі за допомогою інтерв'ю та спостережень. Потім вони візуалізують свої висновки на дереві рішень Ozobot та за допомогою сенсорних дошок.
- Про серію уроків "Пластику - ні, дякую"
- Творчий вступ до світу цифрових інструментів
- з рівня середньої освіти 1
| Номер | Опис | Підходить для |
| 2 рази кожна | Набір Періодична таблиця елементів (MakeyMakey), набір Віртуальна текстильна фабрика (CoSpaces), набір Сталий розвиток міст (Ozobot), набір Відчуй свою школу (senseBox & Calliope mini), додаток для пластику No Thanks: Сенсорна дошка (Touch Board). | з 1-го уроку, двоє учнів одночасно |
LEGO® Education SPIKE™ Essential
LEGO® Education SPIKE™ Essential знайомить учнів з концепціями навчання в галузі науки, технологій, інженерії та математики (STEM) та спонукає їх розвивати мовні, математичні, а також соціальні та емоційні навички, а також створювати невеликі дослідницькі проекти своїми руками. Програма побудована за принципом покрокового навчання для ознайомлення з програмуванням та інтелектуальним обладнанням. Її можна використовувати протягом усього періоду навчання в початковій школі. Навчальні модулі узгоджені з навчальним планом для 1–2 та 3–4 класів і присвячені темам із повсякденного життя. Учні вчаться вирішувати проблеми та розробляти рішення, використовуючи творчість, логіку та командну роботу.
Lego Education надає вчителям велику кількість інформації, щоб вони могли якнайкраще інтегрувати навчальні модулі в уроки та реалізувати їх. Під час занять учні працюють з відповідним додатком. Тут навчальні модулі легко розпочати, а також вони відсортовані за рівнем складності та класом.
Якщо у вашій школі немає доступу до планшетів або ПК, ви можете додатково забронювати окремі iPad або набір iPad у нашій прокатній службі (за наявності).
Примітка: Крім того, доступні кілька комплектів для класів на довгострокову оренду на півроку або рік. Якщо ви зацікавлені, нижче ви знайдете посилання на заявку.
LEGO® SPIKE™ Prime
Нова практична навчальна концепція LEGO розроблена для викладання предметів у сфері науки, технологій, інженерії та математики (STEM) у 5–8 класах. Завдяки мові програмування, адаптованій для дітей, та простому в користуванні обладнанню вона допомагає вашим учням мислити критично та вирішувати складні завдання.
Lego Education надає готові навчальні матеріали. За посиланням «До навчальних модулів», наведеним нижче, ви можете сортувати матеріали за продуктом і переглянути перелік різних навчальних модулів з окремими завданнями. Учням найкраще використовувати iPad з відповідним додатком.
Якщо у вашій школі немає доступу до планшетів або ПК, ви також можете додатково зарезервувати окремі iPad або набір iPad з нашої прокатної служби (за наявності).
Коробки можна взяти напрокат окремо або як комплект для класу.
| Кількість | Назва | підходить для |
| 10 | LEGO Education Spike Prime | 5–8 клас, двоє учнів одночасно |
c
Набір класу Blue-Bot
Навчальний комплект Blue-Bot складається з шести роботів Blue-Bot разом із зарядною станцією. Blue-Bot можна використовувати як легкий вступ до програмування в початковій школі. Він управляється за допомогою 7 кнопок на задній панелі, або ж маршрути програмуються в додатку. Blue-Bot може рухатися вперед і назад, обертатися по колу, робити кути 90 градусів і навіть розмовляти!
Ви можете протестувати Blue-Bot перед тим, як взяти його в медіа-центрі. Окрім Блю-ботів, ви також можете взяти килимки (див. фото), на яких можна їздити. Наразі у нас є килимки у вигляді острова скарбів та два прозорі килимки, які можна налаштувати на свій смак, а отже, вони також містять контент для конкретного уроку.
| Кількість | Опис | Підходить для |
| 2 | Класний набір Blue Bots | від 1 класу |
Дрон DJI RoboMaster TT
RoboMaster TT був розроблений для практичного використання на уроках інформатики. Ваші учні можуть з легкістю вивчати мови програмування Scratch, Python або Swift.
Доступний цілий класний набір з 16 дронів, кожен з яких має дві батарейки та інші аксесуари. Для керування ми рекомендуємо використовувати iPad.
Перед тим, як взяти дрон, ви можете протестувати його в медіацентрі.
| Кількість | Найменування | Підходить для |
| 16 | DJI RoboMaster TT Tello Talent | з 4-го класу, двоє учнів одночасно |
Калліопа Міні
Calliope mini ідеально підходить для початківців у програмуванні, а також для розробки та створення прототипів. Простота у використанні та візуальне програмування забезпечують низький поріг входу, особливо для дітей та підлітків.
Виробник надає для цього широкий спектр супровідних матеріалів, серед яких робочі зошити з вправами та навчальні матеріали для початкової школи та середньої школи I ступеня.
Sensebox
SenseBox:edu — це компактний електронний конструктор з різними датчиками, наприклад, для вимірювання температури, вологості повітря та багатьох інших параметрів навколишнього середовища. Він підходить для початківців у програмуванні та роботі з мікроконтролерами.
У комплект поставки входять навчальні картки, які поступово знайомлять учнів з першими експериментами та завданнями з програмування. Програмування здійснюється за допомогою блокової мови програмування «Blockly» або — для просунутих користувачів — на основі тексту, наприклад, за допомогою Arduino IDE.
Озобот.
Ozobot — це невеликий програмований робот, який реагує на кольорові коди та виконує різні рухи та маневри. Ці кольорові коди або лінії можна намалювати олівцями, що входять до комплекту, або викласти за допомогою додаткових магнітних карток чи дерев'яного пазла.
Ozobots ідеально підходять для вступу у світ робототехніки та програмування. Завдяки ігровому підходу, основні поняття, такі як послідовності, логіка та вирішення проблем, викладаються наочно.
Набір для кодування Matatalab
Набір для кодування Matatalab складається з навчального робота, вежі управління, навчального килимка, кольорового доміно (блоків для програмування) та дошки, на якій розміщуються блоки. За допомогою простих, але цікавих ігор учні вивчають основи програмування та створюють власні алгоритми. Matatalab підходить для дітей 4-9 років. Для його використання не потрібні додаткові пристрої.
У медіацентрі є 12 наборів для кодування. Ми також надаємо напрокат мистецькі та музичні розширення. Коробки можна позичати окремо або як комплект для класу.
| Кількість | Опис | Підходить для |
| 12 | Набір для кодування Matatalab | 4-9 років, двоє учнів одночасно |
LEGO® WeDo 2.0
WeDo 2.0 пробуджує інтерес ваших учнів до уроків природничих наук за допомогою захоплюючих дослідницьких проєктів, дружніх до дітей. Використовуючи універсальні будівельні елементи та навчальні матеріали, клас розробляє тактильні моделі рішень, що мають реальне застосування. Це оживляє наукові, біологічні та технічні теми з поточної навчальної програми і робить їх зрозумілими для всіх. Особливо захоплююче, коли ваші учні втілюють створені ними моделі в життя за допомогою простої мови програмування. Вони вивчають основну логіку програмування і заохочуються до розпізнавання проблем і розробки творчих рішень.
Набір WeDo 2.0 містить численні елементи LEGO для побудови моделей для ілюстрації, моделювання або вирішення проблем на уроках природознавства. Завдяки включеному двигуну та Smartub (елемент керування) конструкції можуть успішно виконувати поставлені завдання або проводити експерименти. До набору входить датчик руху та датчик нахилу. Весь комплект поставляється в міцній коробці для зберігання, що включає сортувальний лоток і наклейки.
Коробки можна позичати окремо або як набір для класу.
Програмне забезпечення
За допомогою зручного для дітей програмного забезпечення WeDo 2.0 учні можуть втілити в життя власноруч створені моделі. Завдяки простому, інтуїтивно зрозумілому середовищу програмування з функцією drag & drop, це дитяча гра, яка забезпечує швидке розуміння та багато ентузіазму для дітей. Програмне забезпечення включає 17 готових проектів з детальними інструкціями, завданнями та прикладами рішень. Програмне забезпечення WeDo 2.0 є безкоштовним і може використовуватися на ПК та планшетах з Bluetooth 4.0 і підходить для всіх кінцевих пристроїв. (Джерело: www.education.lego.com, 25/10/2018)
Якщо у вашій школі немає доступу до планшетів або комп'ютерів, ви також можете замовити окремі iPad або чохол для iPad у нашій службі прокату (за наявності).
| Кількість | Призначення | Підходить для |
| 12 | Набір LEGO Education WeDo 2.0 | від 7 років, двоє учнів одночасно |
Є питання?
Пане Florian Gröner
Телефон
Години консультацій
Понеділок-четвер: з 8.00 до 16.00.
П'ятниця: з 8.00 до 14.00.














