تكنولوجيا البرمجة ومساحات التصنيع
اجعل تلاميذك مهتمين بهذا الموضوع المعقد بطريقة مرحة: على سبيل المثال باستخدام LEGO WeDo أو مساحة التصنيع المتنقلة في أكاديمية Tüftelakademie.
باستخدام برنامج TinkerToys أو TinkerCAD، يتعلم طلابكم كيفية تصميم كائنات ثلاثية الأبعاد دون الحاجة إلى معرفة مسبقة. فهم يقومون ببناء كائنهم من أشكال أساسية مختلفة، ثم يطبعونه بعد ذلك بسهولة تقارب طباعة ورقة عادية. تتوفر لديكم طابعتان للاستعارة. يسعدنا تقديم إرشادات لك عند الاستعارة، أو يمكنك الحضور مسبقًا وتجربة البرنامج بنفسك.
| العدد المتاح | الملحقات |
| 2 | Bambu P1S |
بفضل «مساحة المبدعين» المتنقلة، يمكنكم تنفيذ مشاريع مع طلابكم حول التنمية الحضرية المستدامة، والجدول الدوري للعناصر، والعديد من الموضوعات المثيرة الأخرى. ويُعزز ذلك فهم الأدوات الرقمية ويُثقف الطلاب حول الاستدامة. وتحتوي الصناديق الفردية على المواد التعليمية اللازمة والإرشادات.
الجدول الدوري للعناصر (MakeyMakey)
يستكشف طلابكم العلاقة بين أحد العناصر في الجدول الدوري وحياتهم، ثم يقومون بعرض نتائج أبحاثهم باستخدام Makey Makey. وينتج عن ذلك جدول دوري تفاعلي كبير يعرض المعلومات التي جمعها الطلاب عند لمسه.
- حول سلسلة الدروس «الجدول الدوري التفاعلي» (يفتح في علامة تبويب جديدة)
- مقدمة إلى عالم الأدوات الرقمية
- ابتداءً من المرحلة الثانوية الأولى
مصنع النسيج الافتراضي (CoSpaces)
يبحث تلاميذك في صناعة النسيج المعولمة. يتم استكشاف مواضيع مثل ظروف العمل واستهلاك الموارد وعمليات الإنتاج. يتم تصور نتائج البحث وعرضها في فضاء افتراضي ثلاثي الأبعاد باستخدام برنامج CoSpaces.
- إلى سلسلة دروس "مصنع النسيج الافتراضي" (يفتح في علامة تبويب جديدة)
- مقدمة إبداعية لعالم الأدوات الرقمية
- من المستوى الثانوي 1
التنمية الحضرية المستدامة (أوزوبوت)
يستخدم تلاميذك تقنيات إبداعية لتطوير مقترحات لأحياء مستدامة. وبمساعدة روبوتات أوزوبوت، يتقمص التلاميذ منظور مختلف سكان المدينة الوهميين وبالتالي يطورون فهمهم لاحتياجاتهم في المدينة. وأخيراً، يقوم التلاميذ بتصميم مسار أوزوبوت عبر حيهم المستقبلي.
- إلى سلسلة دروس "التنمية الحضرية المستدامة" (يفتح في علامة تبويب جديدة)
- مقدمة إبداعية لعالم الأدوات الرقمية
- من المستوى الثانوي 1
Sense Your School Box (senseBox و Calliope mini)
يقوم طلابكم بتصميم حملة لمدرستهم بهدف التأثير على سلوك الآخرين وجعل مدرستهم مكانًا صديقًا للبيئة ومُعززًا للصحة.
- حول سلسلة الدروس «Sense Your School
»: (يفتح في علامة تبويب جديدة)»: (يفتح في علامة تبويب جديدة) مقدمة إبداعية إلى عالم الأدوات
الرقمية ابتداءً من المرحلة الثانوية الأولى
يمنح برنامج LEGO® Education SPIKE™ Essential التلاميذ نظرة عامة على مفاهيم التعلم في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (MINT)، ويحفزهم على تطوير مهاراتهم اللغوية والرياضية والاجتماعية والعاطفية، وعلى إنشاء مشاريع بحثية صغيرة بأيديهم. ويتبع البرنامج نهجًا تدريجيًّا خطوة بخطوة لتعريف الطلاب بالبرمجة والأجهزة الذكية. ويمكن استخدامه طوال مرحلة التعليم الابتدائي. وتتوافق الوحدات التعليمية مع المناهج الدراسية للصفوف 1 و2 و3 و4، وتتناول موضوعات من الحياة اليومية. يتعلم التلاميذ حل المشكلات وتطوير الحلول بالاعتماد على الإبداع والمنطق والعمل الجماعي.
توفر «ليغو إيديوكيشن» معلومات وفيرة للمعلمين من أجل دمج الوحدات التعليمية في الفصل الدراسي وتنفيذها على أفضل وجه ممكن. أثناء الوحدات، يعمل التلاميذ باستخدام التطبيق المخصص. هنا، يسهل البدء بالوحدات التعليمية، كما أنها مصنفة حسب مستوى الصعوبة والصف الدراسي.
إذا لم يكن لديكم في مدرستكم إمكانية الوصول إلى أجهزة لوحية أو أجهزة كمبيوتر، فيمكنكم أيضًا حجز أجهزة آيباد فردية أو حقيبة آيباد من خدمة التأجير لدينا (حسب التوافر).
ملاحظة: تتوفر أيضًا بعض المجموعات الصفية للتأجير طويل الأمد لمدة نصف عام أو عام كامل. إذا كنت مهتمًا، ستجد أدناه رابطًا لتقديم الطلب.
تم تصميم مفهوم التعلم الجديد الموجه نحو الممارسة من LEGO لتدريس مواد العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (MINT) في الصفوف من الخامس إلى الثامن. ومن خلال لغة برمجة ملائمة للأطفال وأجهزة سهلة الاستخدام، يساعد هذا المفهوم طلابكم على التفكير النقدي وحل المشكلات المعقدة.
توفر «ليغو إيديوكيشن» محتويات تعليمية جاهزة. من خلال الرابط «إلى الوحدات التعليمية» المذكور أدناه، يمكنكم الفرز حسب المنتج وستظهر لكم قائمة بالوحدات التعليمية المختلفة مع المهام الفردية. يُفضل أن يستخدم الطلاب أنفسهم أجهزة آيباد مزودة بالتطبيق المناسب.
إذا لم يكن لديكم إمكانية الوصول إلى أجهزة لوحية أو أجهزة كمبيوتر في مدرستكم، فيمكنكم أيضًا حجز أجهزة آيباد فردية أو حقيبة آيباد من خدمة التأجير الخاصة بنا (إن توفرت).
يمكن استعارة الصناديق بشكل فردي أو كمجموعة للفصل.
| العدد | الوصف | مناسب لـ |
| 10 | LEGO Education Spike Prime | الصفوف من 5 إلى 8، طالبان أو طالبتان في آن واحد |
تتألف مجموعة «بلو-بوت» المخصصة للفصول الدراسية من ستة أجهزة «بلو-بوت» مع محطة شحن. يمكن استخدام «بلو-بوت» لتعليم البرمجة للمبتدئين في المرحلة الابتدائية. ويتم التحكم فيه إما عبر الأزرار السبعة الموجودة على ظهره، أو عن طريق برمجة المسارات في أحد التطبيقات. يمكن لـ «بلو-بوت» التحرك للأمام وللخلف، والدوران في دائرة، والانعطاف بزاوية 90 درجة، كما أنه قادر على التحدث!
يمكنكم تجربة «بلو-بوت» في مركز الوسائط قبل استعارته. بالإضافة إلى وحدات «بلو-بوت»، يمكنكم استعارة سجاد أرضي (انظر الصورة) لتجربة القيادة عليه. لدينا حاليًا حصائر بتصميم «جزيرة الكنز» وحصيرتان شفافتان يمكن تزويدهما بمحتويات حسب الرغبة، وبالتالي يمكن أن تحتويا على محتويات خاصة بالدروس.
| العدد | الوصف | مناسب لـ |
| 2 | مجموعة صفية من Blue-Bots | ابتداءً من الصف الأول |
تم تطوير RoboMaster TT للاستخدام العملي في دروس علوم الكمبيوتر. يمكن لتلاميذك تعلم لغات البرمجة Scratch أو Python أو Swift بسهولة.
تتوفر مجموعة صفية كاملة من 16 طائرة بدون طيار مع بطاريتين وملحقات أخرى. نوصي باستخدام أجهزة iPad للتحكم.
نرحب بك لاختبار الطائرة بدون طيار في المركز الإعلامي قبل استعارتها.
| الكمية | التعيين | مناسبة لـ |
| 16 | موهبة DJI RoboMaster RoboMaster TT Tello Talent | من الصف الرابع، تلميذان في نفس الوقت |
يعد Calliope mini مثاليًا كمدخل إلى البرمجة وتطوير النماذج الأولية وصنعها. سهولة الاستخدام والبرمجة المرئية تتيحان وصولاً سهلاً، خاصة للأطفال والمراهقين.
يوفر المزود مواد مصاحبة شاملة لهذا الغرض، بما في ذلك كتيبات عمل تحتوي على تمارين ومواد تعليمية للمدارس الابتدائية والثانوية.
senseBox:edu عبارة عن مجموعة أدوات إلكترونية مدمجة تحتوي على أجهزة استشعار مختلفة، على سبيل المثال لقياس درجة الحرارة والرطوبة والعديد من القيم البيئية الأخرى. وهي مناسبة للمبتدئين في مجال البرمجة والعمل مع الميكروكونترولر.
يشمل نطاق التسليم بطاقات تعليمية ترشد الطلاب خطوة بخطوة إلى التجارب الأولى ومهام البرمجة. تتم البرمجة إما باستخدام لغة البرمجة القائمة على الكتل "Blockly" أو – للمتقدمين – باستخدام النصوص، على سبيل المثال عبر Arduino IDE.
Ozobot هو روبوت صغير قابل للبرمجة يستجيب للرموز اللونية ويقوم بحركات ومناورات مختلفة. يمكن رسم هذه الرموز اللونية أو الخطوط إما باستخدام الأقلام الموجودة في المجموعة أو بوضع بطاقات مغناطيسية إضافية أو أحجية خشبية.
تعد Ozobots مثالية للبدء في عالم الروبوتات والبرمجة. من خلال النهج الترفيهي، يتم توضيح المفاهيم الأساسية مثل التسلسل والمنطق وحل المشكلات.
تتألف مجموعة Matatalab للبرمجة من روبوت تعليمي، وبرج تحكم، وسجادة تعليمية، وقطع دومينو ملونة (كتل البرمجة)، ولوحة تُوضع عليها الكتل. بمساعدة ألعاب بسيطة ومسلية، يتعلم التلاميذ أساسيات البرمجة ويبنون خوارزمياتهم الخاصة. يُعد Matatalab مناسبًا للأطفال من سن 4 إلى 9 سنوات. ولا يلزم استخدام أي أجهزة أخرى لتشغيله.
يتوفر في مركز الوسائط 12 مجموعة برمجة. بالإضافة إلى ذلك، نؤجر أيضًا الملحقات الخاصة بالفنون والموسيقى. يمكن استعارة الصناديق بشكل فردي أو كمجموعة للفصل الدراسي.
| العدد | الوصف | مناسب لـ |
| 12 | مجموعة برمجة Matatalab | 4-9 سنوات، تلميذان في نفس الوقت |
من خلال مشاريع بحثية مثيرة ومناسبة للأطفال، يُثير WeDo 2.0 اهتمام طلابكم بمادة العلوم. وباستخدام المكونات المتنوعة والمواد التعليمية، تعمل الفصل على تطوير نماذج حلولية تعتمد على اللمس وذات صلة واقعية بالتطبيقات الحياتية. وبذلك، تصبح الموضوعات المتعلقة بالعلوم الطبيعية والبيولوجية والتقنية في المنهج الدراسي الحالي أكثر حيوية وسهلة الفهم للجميع. ويصبح الأمر مثيرًا بشكل خاص عندما يقوم طلابكم بإحياء النماذج التي صنعوها بأنفسهم باستخدام لغة برمجة بسيطة. وفي أثناء ذلك، يتعلمون المنطق الأساسي للبرمجة ويتم تحفيزهم على تحديد المشكلات وتطوير حلول إبداعية.
تحتوي مجموعة WeDo 2.0 على العديد من قطع LEGO لبناء نماذج للتوضيح أو النمذجة أو حل المهام الخاصة بمقرر العلوم. وبفضل المحرك المدمج ووحدة التحكم الذكية (Smarthub)، يمكن للتركيبات أداء مهامها أو إجراء تجاربها بنجاح. تتضمن المجموعة مستشعرًا للحركة وآخر للميل. يتم تسليم مجموعة البناء الكاملة في صندوق تخزين متين يتضمن صينية فرز وملصقات.
يمكن استعارة الصناديق بشكل فردي أو كمجموعة للفصل الدراسي.
البرنامج
مع برنامج WeDo 2.0 الصديق للطفل، يمكن للتلاميذ بث الحياة في نماذجهم التي بنوها بأنفسهم. وبفضل بيئة البرمجة البسيطة والبديهية مع خاصية السحب والإفلات، فإن هذا البرنامج سهل الاستخدام ويضمن الفهم السريع والكثير من الحماس للأطفال. يتضمن البرنامج 17 مشروعاً جاهزاً مع تعليمات مفصلة ومهام وعينات من الحلول. برنامج WeDo 2.0 مجاني ويمكن استخدامه على أجهزة الكمبيوتر الشخصية والأجهزة اللوحية المزودة بتقنية Bluetooth 4.0 وهو مناسب لجميع الأجهزة الطرفية. (المصدر: www.education.lego.com، 25/10/2018)
إذا لم يكن لديك إمكانية الوصول إلى الأجهزة اللوحية أو أجهزة الكمبيوتر في مدرستك، يمكنك أيضًا حجز أجهزة iPad فردية أو حقيبة iPad من خدمة التأجير لدينا (إذا كانت متوفرة).
| الكمية | التعيين | مناسب لـ |
| 12 | مجموعة LEGO Education WeDo 2.0 التعليمية من LEGO Education | من 7 سنوات، تلميذان في نفس الوقت |
هل لديك أي أسئلة؟
السيد Florian Gröner
البريد الإلكتروني
الهاتف
ساعات العمل
من الاثنين إلى الخميس: من 8:00 صباحًا إلى 4:00 مساءً
الجمعة: من الساعة 8:00 صباحاً إلى الساعة 2:00 بعد الظهر.














