Codare și tehnologie pentru spațiul de creație
Susțineți interesul elevilor dumneavoastră pentru acest subiect complex într-un mod ludic: de exemplu, cu LEGO WeDo sau cu spațiul mobil de creație al Tüftelakademie.
Spațiu mobil de creație
Cu ajutorul spațiului de creație mobil, puteți realiza proiecte cu elevii dumneavoastră privind dezvoltarea urbană durabilă, tabelul periodic al elementelor și multe alte subiecte interesante. Acest lucru promovează înțelegerea instrumentelor digitale și sensibilizează elevii la durabilitate. Cutiile individuale conțin materialele didactice și instrucțiunile necesare.
Tabelul periodic al elementelor (MakeyMakey)
Elevii dvs. cercetează modul în care un element din tabelul periodic al elementelor se referă la viața lor și apoi își pregătesc rezultatele cercetării cu ajutorul Makey Makey. Rezultatul este un tabel periodic interactiv de mari dimensiuni care redă informațiile elevilor atunci când sunt atinse.
- La seria de lecții "Tabelul periodic interactiv" (Se deschide într-o filă nouă)
- Introducere în lumea instrumentelor digitale
- de la nivelul secundar 1
Fabrică virtuală de textile (CoSpaces)
Elevii dumneavoastră cercetează industria textilă globalizată. Sunt explorate subiecte precum condițiile de muncă, consumul de resurse și procesele de producție. Rezultatele cercetării sunt vizualizate și prezentate într-un spațiu virtual tridimensional, utilizând programul CoSpaces.
- Pentru seria de lecții "Fabrica virtuală de textile (Se deschide într-o filă nouă)
- Introducere creativă în lumea instrumentelor digitale
- de la nivelul secundar 1
Dezvoltare urbană durabilă (Ozobot)
Elevii dumneavoastră folosesc tehnici creative pentru a elabora propuneri pentru un cartier durabil. Cu ajutorul roboților Ozobot, ei adoptă perspectiva diferiților locuitori fictivi ai orașului și își dezvoltă astfel o înțelegere a nevoilor lor într-un oraș. În final, elevii proiectează un traseu Ozobot prin cartierul viitorului lor.
- La seria de lecții "Dezvoltare urbană durabilă" (Se deschide într-o filă nouă)
- Introducere creativă în lumea instrumentelor digitale
- de la nivelul secundar 1
Sense Your School Box (senseBox & Calliope mini)
Elevii dumneavoastră construiesc o intervenție la școala lor cu scopul de a influența comportamentul celorlalți și de a face din școala lor un loc sănătos și prietenos cu mediul.
- Despre seria de lecții "Sense Your School (Se deschide într-o filă nouă)
Introducere creativă în lumea instrumentelor digitale
de la nivelul secundar 1
Supliment pentru Plastic No Thanks: Touch Board Box (Touch Board)
Elevii dumneavoastră investighează situațiile cotidiene în care se produc deșeuri din plastic și dezvoltă idei pentru reducerea consumului de plastic. Pentru a face acest lucru, ei colectează date din mediul lor prin interviuri și observații. Ei își vizualizează apoi constatările într-un arbore decizional Ozobot și cu ajutorul panourilor tactile.
- Despre seria de lecții "Plastic no thanks"
- Introducere creativă în lumea instrumentelor digitale
- de la nivelul secundar 1
| Număr | Număr Descriere | Potrivit pentru |
| 2x fiecare | Cutie Tabelul periodic al elementelor (MakeyMakey), Cutie Fabrica virtuală de textile (CoSpaces), Cutie Dezvoltare urbană durabilă (Ozobot), Cutie Sense Your School (senseBox & Calliope mini), Supliment pentru Plastic No Thanks: Touch Board Box (Touch Board) | de la sec. 1, doi elevi în același timp |
LEGO® Education SPIKE™ Essential
LEGO® Education SPIKE™ Essential le oferă elevilor o introducere în conceptele de învățare din domeniul STEM și îi încurajează să-și dezvolte abilitățile lingvistice, matematice, sociale și emoționale, precum și să realizeze mici proiecte de cercetare cu propriile mâini. Programul urmează o abordare pas cu pas pentru introducerea în programare și în hardware-ul inteligent. Poate fi utilizat pe toată durata ciclului primar. Unitățile de învățare sunt adaptate la programa școlară pentru clasele 1 și 2, respectiv 3 și 4, și tratează teme din viața de zi cu zi. Elevii învață să rezolve probleme și să dezvolte soluții cu creativitate, logică și muncă în echipă.
Lego Education oferă numeroase informații pentru profesori, pentru a integra și implementa unitățile de învățare în mod optim în cadrul orelor de curs. În timpul unităților, elevii lucrează cu aplicația corespunzătoare. Aici, unitățile de învățare sunt ușor de început și sunt, de asemenea, sortate după grad de dificultate/nivel de clasă.
Dacă nu aveți acces la tablete sau PC-uri în școala dumneavoastră, puteți rezerva suplimentar iPad-uri individuale sau o trusă de iPad-uri din serviciul nostru de închiriere (dacă sunt disponibile).
Notă: În plus, sunt disponibile câteva seturi pentru clase pentru închiriere pe termen lung, pentru o jumătate de an sau un an întreg. Dacă sunteți interesați, găsiți mai jos un link pentru a depune o cerere.
LEGO® SPIKE™ Prime
Noul concept de învățare orientat spre practică al LEGO este conceput pentru predarea disciplinelor STEM în clasele a V-a – a VIII-a. Prin intermediul unui limbaj de programare adaptat copiilor și al unui hardware ușor de utilizat, acesta îi ajută pe elevii dumneavoastră să gândească critic și să rezolve probleme complexe.
Lego Education pune la dispoziție conținuturi de învățare pregătite. Prin linkul „Către unitățile de învățare” de mai jos, puteți sorta după produs și veți vedea listate diferitele unități de învățare cu sarcini individuale. Elevii înșiși folosesc cel mai bine iPad-uri cu aplicația corespunzătoare.
Dacă nu aveți acces la tablete sau PC-uri la școala dumneavoastră, puteți rezerva suplimentar iPad-uri individuale sau o trusă de iPad-uri din serviciul nostru de închiriere (dacă sunt disponibile).
Cutiile pot fi împrumutate individual sau ca set pentru clasă.
| Număr | Denumire | Potrivit pentru |
| 10 | LEGO Education Spike Prime | Clasele 5–8, doi elevi simultan |
c
Set de clasă Blue-Bot
Setul de clasă Blue-Bot este format din șase Blue-Bots, inclusiv stația de încărcare. Blue-Bot poate fi utilizat ca o introducere ușoară în programare în școlile primare. Acesta poate fi manevrat folosind cele 7 butoane de pe spate sau rutele sunt programate într-o aplicație. Blue-Bot se poate deplasa înainte și înapoi, se poate roti în cerc, poate face unghiuri de 90 de grade și chiar poate vorbi!
Sunteți invitați să testați Blue-Bot înainte de a-l împrumuta de la centrul media. În plus față de Blue-Bots, puteți împrumuta și covorașe (a se vedea fotografia) pe care să conduceți. În prezent, dispunem de acestea cu aspectul unei insule a comorii și de două covorașe transparente care pot fi personalizate și, prin urmare, conțin și conținut specific lecției.
| Cantitate | Descriere | Potrivit pentru |
| 2 | Set pentru clasă de Blue Bots | de la clasa I |
Dronă DJI RoboMaster TT
RoboMaster TT a fost dezvoltat pentru utilizarea practică în cadrul lecțiilor de informatică. Elevii dumneavoastră pot învăța cu ușurință limbajele de programare Scratch, Python sau Swift.
Este disponibil un set pentru întreaga clasă de 16 drone, fiecare cu două baterii și alte accesorii. Recomandăm iPad-urile pentru control.
Sunteți bineveniți să testați drona în centrul media înainte de a o împrumuta.
| Cantitate | Denumire | Potrivit pentru |
| 16 | DJI RoboMaster TT Tello Talent | din clasa a 4-a, doi elevi în același timp |
Calliope Mini
Calliope mini este ideal pentru inițierea în programare, precum și în dezvoltarea și realizarea de prototipuri. Manevrarea simplă și programarea vizuală permit un acces ușor, în special pentru copii și adolescenți.
Furnizorul pune la dispoziție materiale auxiliare complete, printre care caiete de exerciții și materiale didactice pentru școala primară și gimnazială.
Sensebox
SenseBox:edu este un kit electronic compact cu diferiți senzori, de exemplu pentru temperatură, umiditate și multe alte valori de măsurare a mediului. Este potrivit pentru inițierea în programare și în lucrul cu microcontrolere.
Pachetul include carduri de învățare care îi ghidează pe elevi pas cu pas către primele experimente și sarcini de programare. Programarea se realizează fie cu limbajul de programare bazat pe blocuri „Blockly”, fie – pentru cei avansați – pe bază de text, de exemplu prin Arduino IDE.
Ozobot
Ozobot este un mic robot programabil care reacționează la coduri de culori și execută diverse mișcări și manevre. Aceste coduri de culori sau linii pot fi desenate cu creioanele incluse în set sau pot fi așezate cu ajutorul unor carduri magnetice suplimentare sau al unui puzzle din lemn.
Ozobot-urile sunt ideale pentru inițierea în lumea roboticii și a programării. Prin abordarea ludică, sunt transmise în mod clar concepte de bază precum secvențe, logică și rezolvarea problemelor.
Set de codificare Matatalab
Setul de codare Matatalab constă dintr-un robot de învățare, un turn de control, un covor de învățare, dominouri colorate (blocurile de programare) și o tablă pe care sunt poziționate blocurile. Cu ajutorul unor jocuri simple, dar distractive, elevii învață elementele de bază ale programării și își construiesc proprii algoritmi. Matatalab este potrivit pentru copiii cu vârste cuprinse între 4 și 9 ani. Nu sunt necesare dispozitive suplimentare pentru a-l utiliza.
Există 12 seturi de codare disponibile în centrul media. De asemenea, împrumutăm extensiile de artă și muzică. Cutiile pot fi împrumutate individual sau ca set de clasă.
| Cantitate | Descriere | Potrivit pentru |
| 12 | Set de coduri Matatalab | 4-9 ani, doi elevi în același timp |
LEGO® WeDo 2.0
WeDo 2.0 trezește interesul elevilor dvs. pentru lecțiile de științe cu proiecte de cercetare interesante, adaptate copiilor. Folosind elementele de construcție versatile și materialele didactice, clasa dezvoltă soluții de modele haptice cu relevanță pentru aplicațiile din viața reală. Acest lucru aduce la viață subiecte științifice, biologice și tehnice din programa școlară curentă și le face ușor de înțeles pentru toată lumea. Este deosebit de interesant atunci când elevii dumneavoastră dau viață modelelor pe care le-au construit folosind un limbaj de programare simplu. Ei învață logica de bază a programării și sunt încurajați să recunoască problemele și să dezvolte soluții creative.
Kitul WeDo 2.0 conține numeroase elemente LEGO pentru a construi modele pentru a ilustra, modela sau rezolva probleme în cadrul lecțiilor de științe. Datorită motorului inclus și a Smarthub-ului (element de control), construcțiile își pot îndeplini cu succes sarcinile sau experimentele. Setul include un senzor de mișcare și un senzor de înclinare. Setul complet este livrat într-o cutie de depozitare robustă care include o tavă de sortare și autocolante.
Cutiile pot fi împrumutate individual sau ca set de clasă.
Software-ul
Cu ajutorul software-ului WeDo 2.0, ușor de utilizat de către copii, elevii pot da viață modelelor construite de ei înșiși. Datorită mediului de programare simplu și intuitiv cu funcție drag & drop, aceasta este o joacă de copii și asigură o înțelegere rapidă și mult entuziasm pentru copii. Software-ul include 17 proiecte gata făcute, cu instrucțiuni detaliate, sarcini și exemple de soluții. Software-ul WeDo 2.0 este gratuit și poate fi utilizat pe PC-uri și tablete cu Bluetooth 4.0 și este potrivit pentru toate dispozitivele finale. (Sursa: www.education.lego.com, 25/10/2018)
Dacă nu aveți acces la tablete sau PC-uri în școala dumneavoastră, puteți, de asemenea, să rezervați iPad-uri individuale sau o carcasă iPad de la serviciul nostru de închiriere (dacă este disponibil).
| Cantitate | Denumire | Potrivit pentru |
| 12 | Set LEGO Education WeDo 2.0 | de la 7 ani, doi elevi în același timp |
Aveți întrebări?
Domnul Florian Gröner
Telefon
Ore de consultare
Luni-joi: de la 8.00 la 16.00.
Vineri: de la 8.00 a.m. la 2.00 p.m.














